2019 年起步 · 持续运营至今

六年做一件事:让每一轮比赛都翻得回去

LEYU赛事最早只做一件事——让你在手机上第一眼看到当轮联赛排名。今天翻开第 1288 批次,24 个联赛轮次与 312 条短条目并排排开,比分、红黄牌和主客场集锦都收在同一个入口下面,想回看三年前的某一轮,顺着轮次滑回去就行。

从哪里来

从一个排名入口,长成一套轮次目录

2019 年,LEYU赛事 最初只提供联赛排名的快捷入口。用久了才发现,排名看完往往还要再去找这一轮的比分和红黄牌,一场比赛要在三四个页面之间来回切换,在手机上尤其折腾。

轮次目录就是被这个场景推着长出来的:一场比赛只用一条摘要,比分与排名、红黄牌记录、主客场集锦顺着同一条目往下看,不用再换入口。移动端首屏压在 1.2 秒以内,导航命令栏常驻屏幕顶部,查完一轮可以直接滑到下一轮。

  • 同一轮次的比分、排名变化与红黄牌记录写进一条摘要
  • 按联赛、轮次、球队三种方式都能定位到具体条目
  • 老用户收藏的条目长期有效,回查历史轮次不必重新翻页
内容编辑工作台与多屏赛事索引界面,双手在键盘上操作,屏幕上显示赛程与编号

团队与分工

三条内容线,接力跑完一轮比赛

18 人分成索引编辑、视频剪辑和数据校对三个小组。一场比赛从终场哨响到集锦上架,会在三个小组手里依次过一遍,每一段由谁负责都很清楚。

01

索引编辑组

把比分、排名变化和红黄牌写成 28 字以内的摘要,让一场比赛在小屏上一条读完,不必来回翻找。

输出形态
短条目摘要
定位方式
联赛 / 轮次 / 球队

第 1288 批次共 312 条索引条目

02

视频剪辑组

按主队视角、客队视角和中性剪辑三种标签处理集锦,封面取球场局部特写与比分牌数字叠化,一眼能认出是哪一场。

标签体系
主队 / 客队 / 中性
上线节奏
比赛日后 24 小时

单个轮次条目可挂 3 类集锦视角

03

数据校对组

对照合作方回传的数据按轮次复核比分与红黄牌记录,发现差异当天修正,避免你看到的数字和别处对不上。

数据来源
9 家服务商回传
更新时限
比赛日后 6 小时

第 1288 批次已复核 24 个联赛轮次

档案夹式批次索引卡片斜角排列,深墨绿底色配荧光绿标签

批次归档

一轮比赛,一个条目,翻回去就看得全

轮次按批次归档,每一批对应一段运营周期。第 1288 批次里,每个联赛轮次都有一条独立条目,摘要之外还挂着红黄牌记录和集锦入口。老用户收藏了某条,几个月后回来仍然能直接打开那一轮,不必从头翻起。

比赛日结束后 6 小时内,条目里的比分与红黄牌先更新到位;视频集锦在 24 小时内补齐。想看主队视角还是客队视角,进条目自己挑。

24联赛轮次
312索引条目
28摘要字数上限
6小时条目更新

发展历程

每一次调整,都是为了让你少跳一步

夜间球场灯光下的看台线条,低饱和度冷调,画面中没有可辨认的人物
  1. 2019 · 起步

    联赛排名入口上线

    先解决最急的那件事:当轮排名一眼能看到。用户从手机浏览器进来,滑到底就知道自己关心的球队排到哪里,不用注册也不用下载。

  2. 2023 · 移动端

    小屏导航栏目上线

    针对 360px 至 430px 的手机屏重新排布,主要栏目入口落在拇指自然触达的位置,命令栏常驻顶部,单手也能在联赛之间切换。

  3. 2024 · 归档

    完成第 1000 批次归档

    按批次归档的做法在这一年跑顺,历史轮次可以按批次整段回查。老用户手里那条收藏,隔了一个赛季再点开,仍然落在原来那一轮。

  4. 2025 · 现在

    进入第 1288 批次运营周期

    本批次覆盖 12 个主流联赛与 3 类杯赛,24 个联赛轮次、312 条索引条目。比赛日后 6 小时内更新条目,集锦在 24 小时内补齐。

合作与覆盖

12 个主流联赛、3 类杯赛在册,9 家数据伙伴同行

联赛和杯赛的轮次编在同一套目录里,主客场集锦用同一组标签归档,你换一个赛事看,操作方式不用重新学。

12

主流联赛

联赛排名、每轮比分与红黄牌记录跟着赛程节奏更新,赛季中期也不断档。

3

杯赛类型

杯赛轮次单独编目,主客场集锦沿用同一套视角标签,找起来和联赛一样顺手。

9

数据服务商

多家来源交叉比对,任一环节出现差异都会被数据校对组拉到下一个轮次里处理。

约四成访问来自再次回访的老用户——他们大多是从收藏的条目直接进来的。

接下来

把每天的赛程入口,交给熟悉轮次的人

想直接开始用,打开导航栏目按联赛或轮次定位;想先看看这一批更新到哪里,去赛事动态翻最近的条目;有数据要反馈或者想谈内容合作,联系我们,工作日 9:00–18:00 有人回复。